Üben heißt sich nicht verspielen!
Wer sich beim Üben verspielt, übt wie man sich verspielt.
guitar six pack
Gitarre Übe-Blog
6p 20. Juli 2026
Skale der Woche is d jazz-melodisch Moll.
Die Tage starten mit besagter Tonleiter auf den Saiten
d-g im Wechsel mit einer Pedalton Übung im selben Tonraum.
Lage für Lage geht es den Hals entlang.
Die zweite Übung ist eine abwärts lauifende Dreitonsequenz in der
XII. Lage, die leicht über die Woche variiert.
Nummer Drei sind Arpeggios über Dm7+ die auch täglich
etwas verschieden sind.
Zum Abschluß wird dann gezogen was die Saiten im V. Bund hergeben,
auch dies nicht jeden Tag gleich.
Alle Übungen des Six Packs als
pdf-Datei
2026-07-25 - Tag 6
Pedalton
oben/unten im Wechsel über d-g Hals auf und ab d
jazz-melodisch Moll
Schöne Idee, nur ist sie für einen Tag zuviel. Ich werde sie
durchgehen, eine Woche liegen lassen und dann in einer anderen Tonart
wiederholen. Dann wird sie aber in Portionen zerlegt.

d
jazz-melodisch Moll XII. Dreitonsequenz abwärts abwärts
Erneut die Übung vom zweiten Tag, aber
als Abschluß gilt das Streben der Genauigkeit und Musikalität.
Vielleicht im fordernden mittleren Tempo beginnen und in den
Wiederholungen zu einem flüssiggemäßigten Tempo herunterbremsen.

dm7+
Arpeggio X. zwei Töne pro Saite
In Quintolen geht es über drei Oktaven und sieben Lagen, immer zwei
Töne pro Saite. Was für ein Glück das da oben die Abstände nicht so groß
sind.

d
jazz-melodisch Moll V. abwärts Release aufwärts Bending
Zum Schluß wird noch mal alle Kraft gebraucht.

Übe-Tips
Tempo zum Üben finden
- Arbeite Dich zuerst von einem fast zu langsamen Tempo zu einem
herausfordernden vor.
- Dann gehe umgekehrt, von herausfordernd zu schlafwandelnd
sicher.
- Bestimme drei Tempi:
- schlafwandlerisch
- herausfordernd
- sicher dazwischen
Übe in der Reihefolge:
- sicher dazwischen
- herausfordern
- schlafwandlerisch
Zu übenden Umfang bestimmen
- Problemstellen direkt sichern.
- Davor und danach wegglassen
- Komplexität verringern z.B.:
- weniger Stimmen
- nur rechte oder nur linke Hand
- Bis zum Problem spielen - Absetzen - Problemstelle spielen -
Absetzen - weiter
- Nach Erfolg langsam um diese Stelle erweitern, etwas früher
anfangen, etwas weiter spielen.
Pausieren
Mach mal Pause. Pausen sind auch Musik. Der Kopf arbeitet weiter an
einem Problem, selbst wenn man sich nicht vordergründig damit
beschäftigt. Und Schlafen ist praktisch immer ein Versuch wert.
Das Bekannte immer wieder
neu
Versuche neue Perspektiven auf das zu Spielende zu gewinnen.
- Rhythmus ändern
- Betonung verschieben
- Anschlag wechseln (auf/ab, verschiedene Anschlagsfinger)
- fang mit der letzten Phrase an und erweitere durch die jeweil davor
liegende
- fang mittendrin an und erweitere mal nach vorn, mal nach hinten
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